Архив за месяц: Октябрь 2016

Nixie tube цифровые индикаторы в стиле ретро.

Уже три года Далибор Farnby делает свои собственные трубки Nixie или по нашему это цифровые индикаторы . Сначала это было просто хобби, своего рода разведку в прошлое. Он не остановился, и вскоре это стало его основным занятием. 2016-09-30_23h13_05

Каждая из его трубок получает поразительное количество любви и внимания. Эволюция процесса над которым он работает в течение пяти лет . Видео начинается с процесса очистки для вновь выгравированных металлических деталей. Каждую из них промывают и сушат перед тем , как для его хранения внутри чистой капот. Металлические детали тщательно согнуты руками. Маленькие керамические штифты тщательно приклеены и приклеивают. Они используются для хранения номеров отдельно друг от друга. Собирается точечной сваркой вместе.

В отдельном разрезе начинается работа на стекле. Первая часть, чтобы сделать это дно, которое удерживает проводники. К ним присоединяются и затем отжигаются. Обследование проводится на полярископа и детектор утечки, прежде чем приступить к окончательной сборки.

Он по-прежнему отноитсяс удивительным вниманием к деталям. Так много усилий идет на каждом шагу. В конце концов, трубка сидит на испытательной стойке, как очень красивая русалка на камне, работая достаточное количество циклов, чтобы быть сертифицированы и стать готовой к продаже. Цифры четкие, ясные и красивые.

В этом видео он показывает поразительный процесс создания одного из своих Nixie трубок.

Oculus Pi или виртуальная реальность

WayneKeenan написал систему виртуальной реальности доказательство правильности концепции, которая используется в Raspberry Pi и Oculus Rift. Это было около тысячи строк Python и с аккумуляторной батареей она была даже портативной. Проблема заключалась в том, что Pi изо всех сил грелась, чтобы создать 3D просмотра.
vr
[Wayne] недавно пересматривал демо и обнаружил , что почти все стало лучше: Пи 3 быстрее, а библиотеки Python стали лучше. Он провел некоторое время создания библиотеки — VR Ноль — а затем воссоздан первоначальный демо в более 80 строк Python. Вы можете посмотреть видео ниже.
Библиотека предлагает:
По умолчанию вход обработки для клавиатуры, мыши и других устройств ввода событий.
Конфигурации для Oculus Rift ДК1 и DK2 и Xbox джойстике.
Набор OpenGL ES для коррекции искажений объектива.
Некоторые из пика демок на уровне около 25-30 кадров в секунду на Pi 3.

Ссылки
библиотека VR Zero https://thebubbleworks.com/waynes-bubble/2016/9/15/vr-zero-python-vr-on-the-raspberrypi
виртуальный монитор https://hackaday.com/2014/12/11/using-the-oculus-rift-as-a-multi-monitor-replacement/
упарвление каким-то краном https://hackaday.com/2014/07/08/the-crane-game-oculus-style/

Canon EF-S протокол работы следящего фокуса

Любопытную статью нашел. Один деятель покопался в настройке и устройстве объективов Canon EF-S. К сожалению, он не указал тип объектива.
Два года назад я говорил с кинематографистом, который рассказал мне о проблеме ручной фокусировки в включенных режиме видео Canon зеркалок. Поскольку датчик фокусировки работает только тогда, когда зеркало камеры опущено вниз, а когда в режиме видео, с поднятым зеркалом, камера переключается в режим ручной фокусировки, через кольцо фокусировки объектива. Некоторые решения существуют на рынке, но они в основном используют механические связи депортировать кольцо фокусировки в более доступном месте на буровой установке камеры.
Существуют некоторые электронные решения, но они используют вход USB камеры, а скорость фокусировки является довольно низким.
Я решил вырыть в протокол связи между корпусом камеры и объектива.

canon-lens-extender-protocol-hacking
Canon EFS линзы подключены к корпусу через разъем 7 контактный. Три для источника питания и четыре для стандартного последовательного интерфейса SPI (включая цифровой земли).

Кому интересно смотрим под катом, остальные листаем дальше.
Читать далее